Talks
Entwickler:innen erzählen ehrlich vom Indie-Alltag: Postmortems, Funding, Game Feel, Solo-Dev-Survival. Kurz, dicht und ohne Marketing-Sprech.
+120 XP · WISSEN ERHALTENZwei Tage Indie Games mit Talks, Exhibition und Workshops. Und abends wird in der LARP-Taverne angestoßen.
PRESS START: AB AUF DIE LISTEDer Ticketverkauf hat noch nicht begonnen. Trag dich unverbindlich auf die Interessenliste ein, dann erfährst du es als Erstes, wenn es losgeht.
Kein Mega-Con, kein Gedränge. Bei der Indievaganza sitzt du mit den Leuten am Tisch, die die Spiele machen.
Entwickler:innen erzählen ehrlich vom Indie-Alltag: Postmortems, Funding, Game Feel, Solo-Dev-Survival. Kurz, dicht und ohne Marketing-Sprech.
+120 XP · WISSEN ERHALTEN20 handverlesene Indie-Titel zum Anspielen, von Pixel-Roguelikes bis zu experimentellen Narrative Games. Die Devs stehen direkt daneben und freuen sich über Feedback.
+80 XP · NEUE GAMES ENTDECKTKleine Workshops mit max. 15 Plätzen: Game Design, Pixel Art, Sounddesign und Publishing. Hands-on, mit Laptop, ohne Frontalunterricht.
+200 XP · SKILL FREIGESCHALTETWenn die Bildschirme dunkel werden, öffnet die Taverne „Zum Goldenen Würfel". Gewandung optional. Würfel, Met und Bardengesang inklusive.
+999 XP · LEGENDÄRER ABENDSo könnte das Wochenende aussehen. Der Zeitplan ist ein Beispiel, Talks und Workshops stehen noch nicht fest. Der Termin übrigens auch nicht, es wird irgendwann zwischen Mai und September. Die Interessenliste erfährt alles zuerst.
Samstagabend öffnet die Taverne unter freiem Himmel im Außenbereich. Devs, Spieler:innen und Abenteurer:innen sitzen dann am selben Tisch, und zwar wortwörtlich.
Hundertprozentig unabhängige, völlig unvoreingenommene Stimmen zur Indievaganza. Ehrlich. Großes Pfadfinderehrenwort.
„Was Joachim hier auf die Beine stellt, ist nichts weniger als die Renaissance der europäischen Festivalkultur. Ich habe geweint. Zweimal. Einmal vor Freude, einmal, weil der Met alle war.“
„Yannic hat die Exhibition so kuratiert, dass selbst mein Toaster jetzt Indie Games entwickeln will. Ein Jahrhundert-Event. Nein: ein Jahrtausend-Event. Die GDC ruft täglich an und bittet um Tipps.“
„Julias Workshop-Programm hat mein Leben verändert. Vorher: Mensch. Nachher: Mensch, der Pixel Art kann. Nobelpreiskomitee, ihr wisst, was zu tun ist.“
„Steffens LARP-Taverne ist so immersiv, dass ich drei Tage lang vergessen habe, dass ich keine Zwergenschmiedin bin. Meine Krankenkasse hat Fragen, ich habe keine Reue.“
* DISCLAIMER: ALLE VIER SIND DIE ORGA. UNABHÄNGIGKEITS-STAT: 0/100. BEGEISTERUNGS-STAT: 100/100.
Der Verkauf hat noch nicht begonnen, aber du kannst dich schon jetzt unverbindlich auf die Liste setzen. Das Festival-Ticket wird auf 100 Stück limitiert, das Exhibition-Ticket ist entspannter zu haben.
Weniger streng limitiert, nach Verfügbarkeit auch an der Abendkasse erhältlich.
TRAG MICH EINDer Verkauf startet bald. Die Interessenliste ist unverbindlich und bekommt vor dem offiziellen Start Bescheid.